东方project 3D同人游戏 <东方永动之轮>(暂定名)开坑决定! 现招募各路大神!
序小朋友们大家好,屏幕前的各位最近正在忙什么呢。
或许正忙于学业祈求毕业后能找到一份好工作?
或许没日没夜的打着DOTA?
或许过着上班下班枯燥的生活?
或许纠结在感情问题之中无法自拔?
是啊,也许某天,就忘记了最初的梦想,
忘记了那童年的时候想过无数次的事,
忘记了她或他,甚至忘记了自己是谁。。。
永恒的爱与忧伤,不知道还有没有那样的中二,不想屈服于这一切的。
是的,想要做游戏,从很久以前就想,这是一个梦想。
在某个阳光明媚的下午,下定了这样的决心,
从此会失去很多,但也会收获很多。
而那个阳光明媚的下午却会永远留在心中。
然后无论面对多少的困难,都会坦然面对。
考虑到游戏制作可行性等多种因素,
东方Project 3D 同人游戏<东方永动之轮>(暂定名)决定开坑!
现招募各路大神,希望我们能够一起实现梦想,
做出一款能够收到普遍主流游戏价值观认可的优秀同人游戏。
这个过程,不仅仅是一个挑战,更是一次旅行,一个新的起点。
开始在那个阳光明媚的午后。
现招募 游戏程序 和 游戏美工如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。
我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。
如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。
我们特别需要(比较缺):
美工:
3D场景设计师:将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。
人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。
人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。
粒子特效师:创建类似刀光,爆炸,施法等特效。
程序:
精通3D技术和游戏引擎技术的
有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的
有正规游戏公司工作经验的
游戏美工申请表格:
游戏程序申请表格:
游戏介绍名称:东方 永动之轮 (暂定)
游戏类型:东方Project 3D 自动镜头 射击类游戏
游戏模式类似死亡之屋,VR战警之类
鼠标控制,支持单机双人游戏,或联机双人游戏。
多级别难度。
灵力槽(装弹)符卡(弹药种类)系统. (暂定)
游戏简介:灵梦某日醒来,发现赛钱箱变成了自动贩卖机,幻想乡的各处也发生了奇怪的现象,各种平常的物体无故变成了精巧的机械,于是灵梦再次展开解决异变的冒险。。。(其他暂不公开)
新人物x1:轻中国元素(毕竟是中国同人)
使得物体机械化的能力(其他暂不公开)
美术风格:东方+蒸汽机械风格 (美术风格参考:天空之城,爱丽丝疯狂回归,东方红魔城,生化奇兵:无限)
人物风格5头身体,miku音乐会类似风格基础上更哥特或写实,各人物服饰配色及细节进行原创。
游戏程序,引擎:或许使用UDK或其他提供免费选项的引擎(未定)
规模及开发时限:一年内完成程序主框架,游戏流程3关(总6关+EX)。
DEMO争取参加明年IGF。
场景游戏画面DEMO:(策划随便画的,目前还没正式画师)
人设风格设计DEMO:(策划随便画的,目前还没正式人设)
游戏DEMO:(程序用XNA花5小时写的,很瞎)
现招募 游戏程序 和 游戏美工如果你有技术且有兴趣参与我们的制作组,共同编织梦想,请填写以下问卷,作为申请加入制作组。我们会认真查看每一份申请,如果您的能力符合要求,我们会主动联系你。如果我们没联系你,非常抱歉无法一一进行回复。我们特别需要(比较缺):美工: 3D场景设计师:将3维模型放入引擎并且搭建场景,或者按照已有2D设计搭建3D场景。 人物3D模型师:能按照2D设计建模,面数要求游戏可以使用。 人物3D动画师:能够使用Maya或3DsMax创建流畅且不生硬的动画。 粒子特效师:创建类似刀光,爆炸,施法等特效。程序: 精通3D技术和游戏引擎技术的 有使用游戏引擎,特别是先进3D游戏引擎的经验的 有正规游戏公司工作经验的游戏美工申请表格:
游戏程序申请表格:
感谢各位支持!HJISTC(主策划)2013年06月24日